使用GLib进行C语言编程的实例
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本文将讨论使用GLib进行编程的基本步骤,GLib是一个跨平台的,用C语言编写的3个底层库(以前是5个)的集合,GLib提供了多种高级的数据结构,如内存块、双向和单向链表、哈希表等,GLib还实现了线程相关的函数、多线程编程以及相关的工具,例如原始变量访问、互斥锁、异步队列等,GLib主要由GNOME开发;本文是使用GLib编程的入门文章,旨在通过实例帮助希望学习GLib编程的读者较快地入门,本文将给出多个使用GLib库编程范例的源代码,本文程序在 ubuntu 20.04 下编译测试完成,gcc 版本号 9.4.0;本文适合初学者阅读。
1 前言
- GLib 与 glibc 不是一个东西,glibc 是 GNU 实现的一套标准 C 的库函数,而 GLib 是 GTK+ 的一套函数库,如果非要扯上点关系,GLib 依赖于 glibc,不过 Linux 下几乎所有的应用程序都是依赖于 glibc 的;
- GLib 最初是 GTK+ 项目(现名为 GTK)的一部分;在发布 GTK+ 版本 2 时,该项目的开发人员决定将非图形用户界面(GUI)的代码从 GTK+ 中分离出来,作为一个单独的库(GLib)发布,以使不需要使用 GUI 的开发人员可以使用这些功能,而无需依赖完整的 GUI 库,这就产生了 GLib 库;
- GLib 是一个跨平台库,使用 GLib 编写的应用程序无需进行重大修改即可移植到不同的操作系统上,所以 GLib 不仅可以用在 Linux 下,也可以在 Windows 下使用;
- GLib 仍然在不断地开发中,截止到 2024 年 7 月,GNOME 已经发布了 GLib 2.9版。
- GLib 包由五个库组成:
- GObject
- GLib
- GModule
- GThread
- GIO
- 这 5 个库全部合并在一个库里,称为 GLib;目前在源代码中,还保留着三个目录:GLib、GObject 和 GIO,GModule、GThread 已经放在 GLib 中了,所以现在通常认为 GLib 是 3 个底层库的集合;
- C 语言有一些令程序员头疼的数据类型,比如指针、字符串(以nul为结束符),GLib 拥有一系列自身的数据类型,较好地解决了这个问题;
- GLib 的设计很多都是面向对象的,所有可以使用面向对象的概念进行 C 语言编程;
- GLib API version 2.0 (点击查看 API 手册)
2 如何将一个程序按 GLib 的方式改写
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先使用标准 C 语言按照题目要求编写一个简单的程序,这个题目的原型出自 Advent of Code - 2019
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题目:宇宙飞船飞回地球需要多少燃料?飞船所需的燃料与飞船的质量有直接的关系,计算方式为:飞船质量 ÷ 3,结果向下取整,再减 2,若结果小于 0,则为 0;
- 如果飞船质量为 12,除以 3 为 4,再减 2 则结果为 2;
- 如果飞船质量为 14,除以 3 向下取整为 4,再减 2 其结果为 2;
- 如果飞船质量为 1969,则所需燃料为 654;
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这个问题的难点在于当我们计算出所需燃料后,实际上飞船的总质量已经改变,变成了飞船质量 + 燃料质量,需要为增加的燃料再补充适当的燃料,所以这实际上是一个递归计算;
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按照标准 C 语言编写的源程序:puzzle-2019.c(点击文件名下载源程序)
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> // Calculate the fuel required int calculate_fuel(int weight) { int additional_weight = fmax(weight / 3 - 2, 0); printf("Weight: %d\tAdditional weight(Fuel required): %d\n", weight, additional_weight); if (additional_weight > 0) { additional_weight += calculate_fuel(additional_weight); } return additional_weight; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { printf("USAGE: %s <mass>\n", argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } int mass = atoi(argv[1]); if (mass <= 0) { printf("The mass can not be zero.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } int fuel_required = calculate_fuel(mass); printf("Total fuel reqired: %d\n", fuel_required); return EXIT_SUCCESS; }
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编译:
gcc -Wall -g puzzle-2019.c -o puzzle-2019 -lm
-
因为该程序使用了 fmax(),所以需要连接数学函数库,也就是
-lm
; -
运行:
./puzzle-2019 2024
(后面跟的参数为飞船质量) -
把这个程序使用基于 GLib 的方式改写,源程序为:puzzle-2019-glib.c(点击文件名下载源程序)
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#include <glib.h> // Calculate the fuel required gint calculate_fuel(gint weight, GString *message) { gint additional_weight = MAX(weight / 3 - 2, 0); g_autoptr(GString) temp_str = g_string_new(NULL); g_string_printf(temp_str, "Weight: %d\tAdditional weight(Fuel required): %d\n", weight, additional_weight); g_string_append(message, temp_str->str); if (additional_weight > 0) { additional_weight += calculate_fuel(additional_weight, message); } return additional_weight; } gint main(gint argc, gchar *argv[]) { if (argc < 2) { g_print("USAGE: %s <mass>\n", argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } gint mass = g_ascii_strtoll(argv[1], NULL, 10); // Convert an ASCII string to a number if (mass <= 0) { g_print("The mass can not be zero.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } GString *message = g_string_new(NULL); // Create a string object gint fuel_required = calculate_fuel(mass, message); g_print("%sTotal fuel required: %d\n", message->str, fuel_required); g_string_free(message, TRUE); // Release the string object return EXIT_SUCCESS; }
-
将这个程序转换成基于 GLib 的程序首先要增加头文件 glib.h
1
#include <glib.h>
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原程序中使用
fmax()
函数求两个数的最大值,这里可以使用MAX(a, b)
来代替,这样,原来的头文件#include <math.h>
可以去掉,编译时的-lm
也就不需要了; -
后面的修改主要是修改数据类型,GLib 定义了一系列的基本数据类型,一些是明确带有类型长度的,比如:gint8、gint16、guint32、gint64,分别为 8 位整数、16 位整数、32 位无符号整数和 64 位整数;
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还有一些数据类型可以直接替换标准 C 中的类型,比如:gint 替换 int,guint 替换
unsigned int
等; -
C 语言的字符串是以一个 nul 结尾的字节数组,这其实是有隐患的,比如如果不小心将字符串结尾处的 nul 覆盖,将可能导致灾难性的后果,而且这个字符串在使用上也不方便,比如不知道字符串的长度,添加字符时可能超过定义的数组长度等,为此,GLib 定义了一个新的字符串类型 GString;
- 这其实就是一个字符串对象,GString 是一个结构,其定义为:
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struct _GString { gchar *str; // 以 nul 结尾的字符串 gsize len; // 字符串的长度 gsize allocated_len; // 为字符串 str 实际申请的内存长度 };
- GLib 提供了一系列初始化和操作这个字符串对象的方法
g_string_new()
用于初始化一个字符串对象,g_string_append()
用于在字符串后面添加一个新字符串,g_string_insert()
在一个字符串中插入一个新字符串,等等;- 在对字符串对象进行操作时,用于存放字符串 str 的内存空间会被重新分配,不会导致内存溢出的问题;
- 在使用完字符串对象之后,要使用
g_string_free()
将字符串对象释放掉; - 这个程序中,在主程序中建立了字符串对象 message,在子程序
calculate_fuel()
中,使用g_string_append()
向 message 中添加了内容,然后在主程序中显示了 message 的内容,最后使用g_string_free()
释放了字符串对象 message; - 在
calculate_fuel()
中,建立了一个字符串对象 temp_str,用于生成一个临时字符串,并将其追加到字符串对象 message 的后边,该字符串对象的建立与 message 略有不同,并且也没有使用g_string_free()
去释放,这一点下面介绍;
- 这其实就是一个字符串对象,GString 是一个结构,其定义为:
-
GLib 提供了内存自动管理功能
- GLib 有一个类型 g_autoptr,它可以自动释放所引用对象的内存:系统跟踪对该对象的所有引用,如果删除最后一个引用或者函数退出,则释放内存;
- 程序中在
calculate_fuel()
中,在建立字符串对象 temp_str 时,使用了g_autoptr()
,使 temp_str 对象成为一个可以自动释放内存的对象,当函数calculate_fuel()
退出时,temp_str 所占用的内存被自动释放;
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程序中所有字符串对象的操作都不是必需的,仅用于演示 GLib 的一些特性;
-
程序中还使用
g_ascii_strtoll()
取代了atoi()
函数将一个字符串变量转换成数字,g_ascii_strtoll()
与strtol()
基本相同; -
程序中还使用 GLib 的
g_print()
替换了printf()
,这两个函数基本是相同的功能; -
编译(下面有关于编译的一些说明):
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gcc -Wall -g puzzle-2019-glib.c -o puzzle-2019-glib `pkg-config --cflags --libs glib-2.0`
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运行:
./puzzle-2019-glib 2024
3 安装和编译基于 GLib 的程序
- 在 Ubuntu 下检查是否安装了 GLib:
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dpkg -l | grep libglib2.0-dev
- 如果没有安装,可按照下面方法安装:
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sudo apt update sudo apt install libglib2.0-dev
- 还可以编一个小程序显示一下 GLib 的版本号
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#include <glib.h> int main(int argc, char *argv[]) { g_print("Glib version: %d.%d.%d\n", GLIB_MAJOR_VERSION, GLIB_MINOR_VERSION, GLIB_MICRO_VERSION); return 0; }
- 把这段程序命名为 glib-ver.c,用下面的方式进行编译:
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gcc glib-ver.c -o glib-ver `pkg-config --cflags --libs glib-2.0`
- GLib 支持
pkg-config
,亦即可以使用pkg-config
导出其编译环境,可以在命令行下单独运行pkg-config --cflags --libs glib-2.0
看看可以得到什么结果;1
pkg-config --cflags --libs glib-2.0
- 这个命令又可以分为两个部分,一部分是编译(compile)所需的环境,另一部分是连接(link)所需的环境,可以在命令行分别运行下列两个命令看看会得到什么结果;
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pkg-config --cflags glib-2.0 pkg-config --libs glib-2.0
- Glib 对 pkg-config 的支持使得编译基于 Glib 的应用程序变得比较简单,在编译时只要加上下面的命令即可;
1
`pkg-config --cflags --libs glib-2.0`
4 基于 GLib 的 GString 的一些基本用法
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前面已经对 GString 做了简单的介绍,其基本使用方法非常简单,下面程序演示了如何在 GString 中添加、删除、插入以及截断字符串,与标准 C 库中的字符串不同,GString 会自动管理内存,在对 GString 操作时不必关心内存的重新分配问题;
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#include <glib.h> int main(int argc, char *argv[]) { // 创建一个新的 GString GString *gstring = g_string_new(""); // 追加字符串到 GString g_string_append(gstring, "Hello, "); g_string_append(gstring, "GString!"); // 打印 GString 的内容 g_print("Initial GString content: %s\n", gstring->str); // 在 GString 的指定位置插入字符串 g_string_insert(gstring, 7, "GLib "); // 再次打印 GString 的内容 g_print("GString content after insert: %s\n", gstring->str); // 替换 GString 中的子串 g_string_erase(gstring, 7, 5); // 删除 "GLib " g_string_insert(gstring, 7, "World "); // 在指定位置插入“World ” // 再次打印 GString 的内容 g_print("GString content after replace: %s\n", gstring->str); // 截断 GString 到指定长度 g_string_truncate(gstring, 12); // 打印截断后的 GString 内容 g_print("GString content after truncate: %s\n", gstring->str); // 释放 GString 及其内容 g_string_free(gstring, TRUE); return 0; }
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GString 在使用完后必需使用 g_string_free() 进行释放,g_string_free() 的定义如下:
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gchar *g_string_free(GString *string, gboolean free_segment)
- GString 的数据结构在前面已经介绍过了;
- 当 free_segment 为 TRUE 时,这个函数不仅会释放 GString 结构本身,也会释放掉 GString 中的 str 占用的内存,否则该函数仅释放 GString 结构本身,而不释放其中的字符串 str;
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下面的这段程序演示了在释放了 GString 后如何继续使用原 GString 中以 nul 结尾的字符串;
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#include <glib.h> int main(int argc, char *argv[]) { // 创建一个新的 GString GString *gstring = g_string_new(""); // 追加字符串到 GString g_string_append(gstring, "Hello World!"); g_print("Initial GString content: %s\n", gstring->str); // 取出 GString 中字符串的指针 gchar *p = gstring->str; // 以 FALSE 的方式释放 GString g_string_free(gstring, FALSE); // 释放 GString 后再次显示原 GString 中的字符串 g_print("String after releasing GString: %s\n", p); return EXIT_SUCCESS; }
5 结束语
- 此篇文章仅仅是 GLib 的介绍文章,远没有涉及 GLib 的重要部分,GLib 能做的远不止像本文介绍的那样去替代 C 标准库中的函数;
- GLib 的 GObject 可以让程序员使用 C 进行面向对象的编程,听起来有点天方夜谭的感觉;
- C 语言中最令人头疼的无疑是指针,内存指针的操作失误会使 C 语言的程序崩溃,最近波及全球的微软蓝屏事件据初步报道就和 C 语言的内存指针相关,GLib 提供了一些宏来辅助指针的操作,同时,GLib 还提供了一系列内存管理的函数和宏,使得内存管理和指针应用更加安全;
- GLib 提供了一套丰富的类型系统,能够有效地减少编程错误,提高代码的可读性和可维护性,GLib 还提供了多种丰富的数据结构,如链表(单向链表、双向链表)、哈希表、动态数组等,这些数据结构能够高效地存储和管理数据,提升程序的性能;
- GLib 还提供了许多实用的功能支持,如事件循环、线程操作、动态链接库的操作、出错处理和日志等,这些功能使得基于 GLib 开发的应用程序能够更加方便地处理并发事件、管理资源、处理错误等,提高了程序的健壮性和稳定性;
- GLib 良好的可移植性也是广受赞誉的,基于 GLib 编写的应用程序可以轻松地在 Linux、Unix 以及 Windows 下运行,如果你要编写跨平台的应用程序,可以选择基于 GLib 编程。
- 在以后得文章中奖尽可能地介绍更多的基于 GLib 编程的方法和范例。
email: hengch@163.com
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文章作者 whowin
上次更新 2024-08-10