用C语言实现的一个DNS客户端
DNS可以帮助我们把域名映射到一个IP地址上,或者查询一个IP地址下有那些域名,使用域名访问一个网站或者服务器是一件很平常的事情,很少有人关心域名变成IP地址的实际过程,本文将使用C语言实现一个基本的DNS解析器,通过与DNS服务器的通信完成将一个域名转换成IP地址的过程,本文将提供完整的源程序;阅读本文需要有一定的网络编程基础,熟悉基本的socket编程并对DNS有一些了解,本文对网络编程的初学者难度较大。
DNS可以帮助我们把域名映射到一个IP地址上,或者查询一个IP地址下有那些域名,使用域名访问一个网站或者服务器是一件很平常的事情,很少有人关心域名变成IP地址的实际过程,本文将使用C语言实现一个基本的DNS解析器,通过与DNS服务器的通信完成将一个域名转换成IP地址的过程,本文将提供完整的源程序;阅读本文需要有一定的网络编程基础,熟悉基本的socket编程并对DNS有一些了解,本文对网络编程的初学者难度较大。
SOCK_DGRAM类型的socket常用于UDP通信,本文将尝试把这种socket用于ICMP协议,并完成一个简单的ping程序。使用ping去测试某个主机是否可用可能是一件很平常的事,尽管ping非常普通,但是编写一个实现ping功能的程序却并不是那么简单,因为ping使用的ICMP协议并不是一个应用层协议,在网上看到的实现ping的例子大多使用raw socket去实现,不仅增加了解析IP报头的麻烦,而且还需要有root权限才能运行,本文简要介绍ICMP协议,并给出一个使用普通的常用于UDP通信的socket实现ping的实例,本文将提供完整的源程序,本文的程序在 Ubuntu 20.04 下测试通过,gcc 版本号 9.4.0;阅读本文需要熟悉socket编程,对初学者而言,本文有一定的难度。
通常的socket编程,面对的都是物理网卡,Linux下其实很容易创建虚拟网卡;本文简单介绍一下Linux虚拟网卡的概念,并以tun设备为例在客户端和服务器端分别建立一个实际的虚拟网卡,最终实现一个从客户端到服务器的简单的IP隧道,希望本文能对理解虚拟网卡和IP隧道有所帮助,本文将提供完整的源程序;阅读本文需要具备在Linux下使用C语言进行IPv4下socket编程的基本能力,本文对网络编程的初学者难度较大。
在互联网上校准时间,是几乎连接在互联网上的每台计算机都要去做的事情,而且很多是在后台完成的,并不需要人工干预;互联网上有很多时间服务器可以发布精确的时间,计算机客户端使用NTP(Network Time Protocol)协议与这些时间服务器进行时间同步,使本机得到精确时间,本文简要描述了NTP协议的原理,对NTP协议的时间同步精度做了简要分析,并具体实现了SNTP(Simple Network Time Protocol)下的客户端,本文附有完整的C语言SNTP客户端的源程序。阅读本文只需掌握基本的socket编程即可,本文对网络编程的初学者难度不大。
在Linux操作系统中,内核中有一个路由表,它包含若干条路由记录,这些记录由子网IP、子网掩码、网关IP和接口名等组成,这些信息用于将数据包转发到其他子网或者连接到互联网;本文介绍了当需要转发数据包时,Linux内核查找路由表的基本算法,并用程序模拟了这个过程,附有完整的源代码。本文对网络编程的初学者难度不大。