TCP服务器如何使用select处理多客户连接
TCP是一种面向连接的通信方式,一个TCP服务器难免会遇到同时处理多个用户的连接请求的问题,本文用一个简化的实例说明如何在一个TCP服务器程序中,使用select处理同时出现的多个客户连接,文章给出了程序源代码,阅读本文应该具备了基本的socket编程知识,熟悉基本的服务器/客户端模型架构;本文对初学者难度不大。
TCP是一种面向连接的通信方式,一个TCP服务器难免会遇到同时处理多个用户的连接请求的问题,本文用一个简化的实例说明如何在一个TCP服务器程序中,使用select处理同时出现的多个客户连接,文章给出了程序源代码,阅读本文应该具备了基本的socket编程知识,熟悉基本的服务器/客户端模型架构;本文对初学者难度不大。
独立的 TCP 服务器和UDP服务器,可以找到很多例子,但如果一个服务希望在同一个端口上既提供 TCP 服务,也提供 UDP 服务,写两个服务端显然不是一个好的办法,也不利于以后的维护,本文将把UDP服务器和 TCP 服务器合并成一个服务器,该服务器既可以提供 UDP 服务也可以提供 TCP 服务,本文将给出完整的源代码,阅读本文需要掌握基本的 socket 编程方法,本文对初学者难度不大。
本文力求使用简单的描述说明一个服务器/客户端TCP通信的基本程序框架,使读者在这个框架下可以构建更加复杂的服务,文中给出了服务器端和客户端的实例源程序,本文适合网络编程的初学者阅读;本文的程序在ubuntu 20.04中编译运行成功,gcc版本号为:9.4.0
本文旨在使用简单的例子说明编写一个服务器/客户端模式的UDP通信程序的步骤,并通过一个实例给出了程序的基本框架,使读者可以在这个框架下经过扩展构建出更加复杂的服务,本文适合网络通信的初学者阅读;本文的程序在ubuntu 20.04中编译运行成功,gcc版本号为:9.4.0
使用raw socket发送报文比接收报文要复杂一些,因为需要在程序中构建数据链路层、网络层和传输层的报头,本文以发送UDP报文为例说明在使用raw socket时如何构建数据链路层、网络层和传输层的报头并发送报文,文中给出了完整的源程序;阅读本文需要掌握基本的IPv4下的socket编程方法,本文对初学者有一定难度。